把科幻探险主题搬到VR平台,海豚互娱想在VR红利期打造优质游戏CP品牌

宋业磊·2016-08-31 19:10
国产游戏能在主机市场火一把吗?

VR作为新兴的一个产业,目前在内容方面还是相对缺乏,对于创业者来说,这无疑是一个进入市场的好机会,目前有许多创业团队已经在做VR游戏,来自成都的海豚互娱就是其中一家。

海豚互娱目前正在开发一款VR游戏,据公开数据显示,这款游戏的主题为科幻探索类游戏,游戏名称为《Mars Alive》中文名称《方碑任务》,这款游戏故事发生在遥远的外太空星球,有更具开放性的玩法及自由度极高模式。玩家需要通过各种操作在星球上不断探索、驾驶载具、猎杀外星生物等。游戏比较开放,剧情发展取决于玩家,并没有固定的结局。这款游戏6月中旬立项,今年下旬会放出第一个试玩的版本,游戏定位首先在PS VR上发行,也会在HTC vive上发布。PS VR版本正式发布时间为明年上旬,PS4版本则为明年下旬。

游戏截图

游戏截图

海豚互娱想通过题材上的差异化获得更多的市场,其实这不是海豚互娱的第一款游戏,他们第一款游戏选择的方向是FPS,但经过一段时间开发最终选择放弃了。海豚互娱的CEO陈博解释,“在VR领域目前的FPS游戏同质化太严重,同时不具备很大的设计壁垒及玩法壁垒,如果巨头加入很可能将市场抢走,对于创业公司来说风险较大,海豚互娱的游戏主要从创意入手,从内容上进行创新,吸引玩家。”

美术和情节设定是这款游戏的优势。在美术方面,陈博表示目前国内对于科幻题材的美术把控能力还不够,因此找到了加拿大的团队进行操刀,该团队有主机游戏美术经验,因此游戏美术这块没问题,从目前的demo截图看水平不错,同时情节设定上,这款游戏采用开放式设计,玩家可以随意发挥,结果也不固定。陈博表示将会超过国内大多数游戏的情节设定。

陈博透露他们正在筹备加入索尼的中国之星计划,目前正在审核阶段,中国之星计划是前不久索尼为了筛选和培养优秀的中国游戏团队推出的扶持计划,为团队提供中间件和资金方面的支持。

据Newzoo的最新数据显示,2016年主机市场的玩家数量达到了8.96亿人,同时市场份额为整个游戏市场的31%,但是中国市场的主机份额只有3%,因此出海成为主机游戏开发者的必然之路,海豚互娱面向的市场主要也是国外市场,希望通过科幻的题材获得玩家的喜爱。

海豚互娱的团队来自Gameloft、育碧、PDE、Virtuos等国外游戏厂商,一半以上有主机游戏研发经验,平均年龄已经达到了31岁,算是游戏界的老兵,有着很强的内容开发基因。同时陈博表示对于游戏还是有情怀,想要在对游戏品质要求较高的主机市场获得肯定。

根据相关信息显示,今年4月他们拿到了UCCVR的融资,目前他们也在准备PreA轮的融资。

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