微软发布299美元起的Win10专用VR头显,内容创业公司现在涨估值还来得及吗?

石亚琼36氪@123·2016-10-27 15:22
心疼小扎,心疼雷老板

昨天22点40分左右,伴随着 Creators Update 更新,微软发布了一款299美元起的VR头显。在这场发布了Surface Studio 一体机、 Surface Dial 配件、顶配版 Surface Book的大会上,这款头显只给了几分钟的出场时间,官方透露的信息也只有联想、惠普、戴尔、华硕和宏碁几家合作伙伴和299美元起的售价。

不过,我所在的VR行业的微信群基本当时就都不淡定了。到23点时,诸如“今夜无眠”、“很多公司老大要睡不着了”、“国内头显厂的生态梦该醒了”、“Google方了”、“HTC哭晕在厕所”、“心疼扎克伯格的26亿美元”、“Sketchfab危险了”、“游戏团队好开心”这类评论已经出现在各个微信群了。这也难怪,微软的这几分钟,是不少公司灾难性的几分钟,也可能拯救不少公司几年。

其实,对关注微软的人来说,这是意料之中的几分钟。早在今年台北电脑展,微软就有透露计划,将联合Intel 、AMD 、Qualcomm、 HTC、 Acer、 ASUS、 CyberPowerPC、Dell、 Falcon Northwest、 HP、iBuyPower、 Lenovo、MSI等合作伙伴,将 Windows 全息版本(Holographic)安装到所有VR、AR、MR设备上。

自2014年CEO Satya Nadella上任以来,微软一直希望打造一个能整合所有设备的Windows生态, 不管你使用Windows 电脑、 Surface 平板、 Windows Phone、Xbox 或者其他设备,都可以直接访问到你想要访问的内容。当其他厂商都在硬件产品方面厮杀的时候,微软则选择了直接从底层系统入手,拉拢更多合作伙伴一起加入到这个生态中。这种战略,或许正是资深微软观察人 Mary Jo Foley 所表达的——“让硬件退到后台,成为微软系统和服务的呈现平台”。

事实上,微软也这么做了,最近期的案例之一就是Xbox。今年年初微软就表示,会将 PC 和 Xbox One 统一至 UWAs(Universal Windows Applications )平台,然后开放给所有开发者,未来Xbox就是一台PC主机,甚至会是由其他厂商生产的PC。

在被称为下一代计算平台的AR 领域(在微软看来其实AR=VR =MR),亦是如此。微软希望的是Windos 10 成为这一代计算平台的起点,所有的头显都将被原生支持,混乱的追踪标准将被统一,所有的内容、插件甚至各类硬件都是基于此。

当微软推出了黑科技加身的HoloLens后,很多人都忘了,微软其实可能并不是一家硬件公司,支撑微软的从来都是底层系统及基于此的服务。过往的40多年(从1975年成立算起),微软从来没有做出过像iPhone一样成功的硬件。在Ballmer 离任后,微软更是一直在硬件与服务之间暧昧与摇摆

而在昨天,微软又一次在软件与硬件之间做出了选择。这次的硬件产品并不来自微软本身,但联手几家主流PC厂商,微软把高质量PC VR头显的价格来到了299美元。同一时间,加上Touch的Oculus Rift CV1完整版售价在880美元左右,HTC Vive售价在799美元,索尼PS VR售价也要在399美元。微软体系的这一价格,无疑具有竞争力。本来就处境不太好的HTC、索尼、Oculus及背后的Facebook日子可能就更难过了。

制约PC VR普及的另一原因就是高昂的PC售价。这一次,做PC 操作系统起价的微软,拉来了PC界老朋友,或许也会有新动作。如果微软愿意在这方面投入,给予合作伙伴和用户更多“优惠”,对于其他几个玩家恐怕也有不小的冲击。

在业内开始投向移动VR的当下,Google Daydream VR被寄予厚望。但当Google的VR之路刚刚起步之际,微软也正是入局。虽然Windows Phone的销量“惨不忍睹”, 过去5年只销售了大约1.1亿部,远低于iOS和Android设备的45亿部销量。但近期Windows10系统全球装机数量就已破4亿,不容小觑。而考虑到跨平台开发的难度,恐怕有不少开发者还是会愿意尝试。

内容开发者恐怕是最开心的了。299美元的价位,很可能带动VR产品销量,扩大用户基数;大厂之间博弈,很可能给予开发者更多扶持。难怪有内容创业者昨晚就开玩笑评论,“现在涨估值还来得及吗?”

不过,这个只有几分钟的展示,依然还有不少疑问需要解答。

第一,产品何时出货。如果这是一个类似于“史上性能最强游戏主机”Project Scorpio的期货产品,很可能是一个扰乱竞争对手节奏的产品,实际的影响可能要有一段时间才能显现。不过即使如此, 也很可能有不少消费者愿意等一个性价比更高的产品。Windows 10 Creators Update的更新时间大概会会在2017年年初,VR头显的出货时间基本不会比这早。

第二,PC配套支持。就像上文提到的,制约PC VR普及的另一原因就是高昂的PC售价,虽然微软拉来了PC界老朋友,但微软是否愿意给予合作伙伴和用户更多“优惠”,还有疑问。

第三,交互如何定义。虽然这次公布的头显增加了inside-out位置追踪,但这并不意味着一个完整的交互方案。Oculus 在正式发售Touch之前,也是一直被人诟病。对于微软来说,或许还差一个次世代的手柄。

如果真考虑到这些因素,内容创业团队涨估值恐怕还有些早。但对于已经处于寒冬的头显厂商来说,处境无疑会更艰难些了。哪怕这是微软的新期货,很可能也会给“裁员潮”下的头显厂商当头又一棒。



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