年初,资本蜂拥而至,将VR整个概念哄抬到一个众人仰慕的神坛;年中以后,资本渐冷,随之是一系列的裁员、欠薪、倒闭,一股阴霾笼罩着VR领域。
所谓的VR、AR、PC VR、Mobile VR的竞争,不过是大厂们改变格局的角逐。无论是全力以赴的旧族,还是边走边看的新贵,无论是全力押注,还是边走边看,在2016年底,这出大戏所有的演员,终于全部到场了。
绝大部分计算机图形技术软硬件厂商每年都会将最新研究成果拿到SIGGRAPH年会上发布,顶尖的游戏公司会在SIGGRAPH揭秘最新的实时渲染技术, 电脑动画创作者也将他们本年度最杰出的艺术作品集中在SIGGRAPH上展示。今年SIGGRAPH上有什么VR新技术呢?