「吃鸡谈资」10月30日

谈资本人·2017年10月30日 16:02
还没落地就成盒

目前火热的热门游戏《绝地求生:大逃杀》,没有IP,几乎没有品牌积累,也没有现成的用户可以“导量”,几乎只靠着玩法机制成功碾压了王者荣耀。

吃鸡的成功靠的是玩法,而“玩法”是最不受法律保护的,“借鉴”起来可以说如入无人之境。比如手游

吃鸡类型手游游戏开发者的朋友圈

Taptap预约排行榜截图

吃鸡手游成为各大公司摆脱王者荣耀的阴影的突破口,甚至已经出现了1300万下载的吃鸡手游,增长速度实属罕见。

3月-8月《绝地求生》的百度指数


但是,这一路的高歌猛进最近画上了一个休止符。游戏工委向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了关于“大逃杀”类游戏的出版管理政策,并发布了《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,文章称:

由于该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。

鉴此,对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。为此,我委建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。

所以《绝地求生》已无通过正规审批渠道进入大陆地区运营的可能。

吃鸡真要凉了吗?腾讯怎么也没想到,收购的5%《绝地求生》的母公司股权,没能进入大陆地区。

你觉得“吃鸡”的玩法儿应该不应该推广呢?


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