「玩家谈资」11月27日
据cnBeta报道,根据一份新的报告,Pokémon Go为用户带来了伤害和死亡。
这份工作报告标题为“Pokémon Go去死”,显示了大众化增强现实游戏的黑暗面。普渡大学经济学家Mara Faccio和John McConnell在2016年7月Pokémon Go发布的头148天内,通过印第安纳州Tippecanoe县的事故报告进行梳理。仅在该县,Pokémon Go造成2人死亡,加上受伤和其它相关事故,Pokémon Go造成的总损失介于520万美元和2550万美元之间。如果把这个数字扩大到整个美国,那么这几个月就会损失20亿到73亿美元。
举几个因为玩游戏狗带的例子:
澳大利亚一个22岁的Pokémon Go女玩家在墨尔本街头埋头抓精灵的时候,被一辆飞车撞倒,还被拖拽了近百米,最后重伤离世。
美国怀俄明州19 岁的女生Shayla Wiggins。那天,她为了寻找水属性的精灵,爬过栅栏到去到一条偏僻的河边,没想到精灵还没找到,就发现了水上漂浮着一个黑黑的物体。等她走近一看,握草!竟然是一具尸体,吓得赶紧报了警,还留下了心理阴影……
波兰的奥斯威辛-伯肯诺纳粹集中营博物馆这些严肃的地方也因为小精灵的出现,而引发大批游客进馆抓精灵,让馆方非常头疼。
加拿大一个住宅区更因为附近有补给站而被玩家攻陷,不仅噪音扰民,垃圾遍地,还造成了严重的交通堵塞。最后这个补给站在居民的强烈抗议之下被移除。
新西兰有一个补给站设在摩托黑帮团体的总部,不少狂热玩家明知道前方高能,但还是忍不住冒险去跟黑帮来一次近距离接触。警方和家长对这现象都表示非常担心,苦口婆心地劝导玩家“安全第一游戏第二”。
因为海里出现了一只稀有的小精灵,上百个训练师为了赶在它消失前抓到,连夜驱车到海边集体“跳海”。
Pokémon Go把宅男宅女全部逼出门外,然后把沉迷的训练师领进了危险战斗区。