拳打古墓丽影,脚踢生化危机,这才是头号游戏电影

ACGx·2018-03-31 12:03
请不要在彩蛋期间插播电影!

题图 / 头号玩家

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请不要在彩蛋期间插播电影!


今天(3月30日),以VR游戏为核心元素以及主要舞台的科幻电影《头号玩家》终于上映了。

这部斯皮尔伯格导演的科幻大片,一经播出就在国内外各大影评网站上口碑爆表,片中到处充满了从80年代到现在的游戏影视梗,让不少资深宅看得高潮迭起、热泪盈眶。而且伴随着电影《头号玩家》的上映,国内外都出现了类似“《头号玩家》将是唤醒VR市场的春药”,特别是VR游戏也会随电影热映迎来重大利好。

当然,我们今天并不是要讨论《头号玩家》对于VR市场的意义,也不会深入分析影片中的梗文化。在《头号玩家》天马行空的视觉盛宴以及一片好评的赞美声背后,很多人并未意识到一个问题——《头号玩家》并不是以往我们常见的游戏IP改编电影,故事的主角不是游戏角色,而是游戏玩家。

目前《头号玩家》在IMDb评分8.1、豆瓣9.2,是游戏题材商业电影中评分最高的一部,口碑远高于《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》等游戏IP改编电影。另外还有一部高分游戏电影《无敌破坏王》(IMDb评分7.7)同样不是由IP改编,同样也充满了对经典游戏的致敬。

从这一点来看,游戏题材的商业电影最正确的打开方式,或许并不是将游戏本身搬上银幕。将游戏文化和怀旧致敬融入到电影中,给观众讲一个有趣又有共鸣的好故事,正是《头号玩家》所做到并被人所称赞的。


即使看不懂《头号玩家》中的梗,这部电影同样精彩

在上映之前,《头号玩家》曾在国内不怎么被看好,即便顶着“电影织梦者”斯皮尔伯格的名头,依然有不少人认为这部电影只能讨好游戏迷。究其原因,最主要还是电影的原版小说《玩家一号》在国内的口碑一般,并且电影原计划在2017年上映,但为了避开《星球大战8》才延期到今年。

在豆瓣上,我们能看到《玩家一号》的评分是7.4/三星半,跟美国亚马逊上的好评如潮相去甚远。较为客观的书评指出,《玩家一号》的受众人群是老玩家/老影迷,而且必须是自80年代一路跟过来的铁杆粉丝才会get到里面无数的梗。至于看不懂的读者,自然留下“还不如起点网游题材网文”的差评。

不过在首映之后,无数观众向身边的朋友打包票保证——《头号玩家》绝对不会让你失望。文化差异和代沟固然减少了观影的乐趣,但影片本身的精彩内容,让看不懂那些梗的观众轻松沉浸其中。这就像看《复仇者联盟》一样,非美漫粉丝不需要去补原作照样看得爽。

更重要的是,中国玩家也能在电影里get到一些特殊的共鸣。比如大反派还是实习生的时候,向游戏制作人建议加入VIP等级系统,根据玩家的氪金数额分为青铜、白银、黄金等不同阶级。相信这一幕会让广大中国玩家会心一笑,同时也会让不少观影的从业者和自身玩家为游戏商业模式陷入思考。并且最让玩家感动的是,故事中的角色都对游戏与现实有着自己的看法,不管是为游戏还是现实投入的感情都引起了观众的共鸣。

至于看不懂的观众也无须担心,将《头号玩家》当做一部普通的科幻电影看也很不错,说不定你还能不经意发现一些童年记忆的片段从中一闪而过,给你带来锦上添花的惊喜。


当然,玩家需要的不仅是《头号玩家》

现在回过头来看,早在《头号玩家》之前欧美已经开始盛行游戏文化怀旧风。除了之前提到的《无敌破坏王》,还有《像素大战》、《功之怒》等各种迎合80后情怀之心的影片,虽然评价口碑有高有低,但只要融合了从雅达利到Xbox One这30年来游戏、动漫、影视、音乐的元素,这些预告片的点击量都能轻松破100万。

不过值得一提的是,这些情怀只代表了欧美特别是美国玩家的回忆,即便是当年与其ACG文化重叠度很高的日本玩家,如今所追求的风格也大相径庭。

比如说去年日本播出的《最终幻想14:光之老爸》,是一部根据真实事件改编的电视剧,讲述的主人公将60多岁父亲拉入同一款游戏,通过一起战斗重拾亲情的故事。作为一部家庭喜剧,《光之老爸》虽然人气并不高,但看过该剧的不少中国观众都在评论中回忆起了自己小时候和父亲一起玩游戏的经历。

《光之老爸》作为一部游戏题材的电视剧,将重点更多地放在了父子亲情上。同样具有玩家身份的观众,在回忆曾经与亲人一同游戏的温馨之余,也被提醒要给身边的亲人更多关心。

另外在韩国也有一部搞笑广告剧,题材与《光之老爸》的“父子一起玩游戏” 类似。这对父子从《魔兽世界》一路玩到《炉石传说》,其中穿插了儿子技术菜被老爸喷,帮老爸背锅,向老爸复仇等桥段。虽然剧情有些过于夸张,但该广告剧在每集72秒的时间内,不仅细节到位还充满张力,让玩家都迫不及待想看下一集。

可以说,在日韩玩家眼中,游戏已成为成长与生活中的一部分,甚至还作为亲情、友情、爱情的纽带维系着人生。这一点,不仅仅在影视作品上,国内二次元用户日常接触到的动漫、轻小说中,也不乏类似的题材。其中最具知名度的,莫过于和《头号玩家》一样也是VR游戏为题材,以玩家为主人公的《刀剑神域》。

值得一提的是,在不久之前《刀剑神域》原作者川原砾,就和《头号玩家》小说作者恩斯特·克莱恩来了一波商业互吹。


那么,属于中国玩家的游戏题材影视在哪里?

提到中国游戏题材的影视,我们首先第一时间想到的是《仙剑奇侠传》。时至今日,这部剧已经成为一代人的童年回忆,并且当年剧中的主演成了一线明星。

但需要指出的是,《仙剑奇侠传》在开播之初,却受到了70后80后玩家的一顿喷,认为其剧情有失游戏原味。也就是说,《仙剑奇侠传》电视剧虽然是部经典好剧,但在最老的一批玩家心目中的仙剑并不相符,反而拉起了一批电视剧粉丝。

这种情况,和六部《生化危机》电影版如出一辙,同一个IP演化出玩家粉丝和观众粉丝两个泾渭分明的群体。

而在之后,游戏IP改编国产影视剧再难有作品达到《仙剑奇侠传》的高度,近年推出的《龙之谷》动画电影虽然口碑不错,但人气始终难以进一步向外扩散。资本市场和观众用户的关注度也表明,单纯的“将游戏故事拍出来”模式已经不再被追捧,反而像《头号玩家》这种“以玩家为故事主角”的模式更具潜力。

2016年,讲述两位玩家因游戏相识相恋的《微微一笑很倾城》,同时推出了电影版和电视剧版,其中电视剧版更是获得极高的市场成绩。在更往前的2011年,还有一部讲述80后青春回忆的网络微电影《玩大的》,同样因其中出现满满玩家情怀,获得了游戏界争相效仿的营销成果。此外,还有从小说到动画都拥有海量粉丝,讲述电竞玩家追逐梦想的《全职高手》,日前也传出真人电影版的备案。

以上所举的不同作品,虽然和海外的游戏题材影视相比还有一定的差距,但作为更贴近中国玩家的本土作品,它们都受到了大量的支持和期待。所以从真正的情怀角度来看,讲述玩家自己的故事,或许才是游戏IP进行泛娱乐改编的最佳姿势。


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