【新科技创业2018Q1】VR行业或于下半年迎来新契机,「ifgames 」推新款产品ifworld
创业公司当下的每一小步,在未来都有可能成为改变世界的一大步。基于这样的初衷,我们一直都愿意持续关注、报道我们接触的创业公司的新进展。
2017年底,我们做了“ 新科技创业2017”的系列报道,对我们此前报道、接触的一些科技领域初创公司进行了回访,并将他们2017的进展、2018年的规划、对行业的理解和判断进行整理,呈现给读者。基于这个系列当时受到了良好的反馈,我们也希望能以季度为维度将其持续做下去,以为关注这个行业的读者提供更多有价值的信息。
受访人:ifgames Studio CEO 钱清泉
公司官网:http://www.ifgamestech.com/
1、2018年Q1 , 公司在技术、产品、市场、商业化、融资、团队等方面取得了哪些进展?
在“虚拟现实线下娱乐标准”落地后的两年中我们收获了经验与市场反馈,并进入了标准2.0版本的制定与研发当中。如何将主动式光学设备、六点反算技术融合入虚拟现实线下娱乐标准,是今年我们的一个主要课题。
同时在去年我们注意到了国际市场的细微变化,VR线上市场随着时间的推移已经接近爆发期,在今年ifgames会应用过去几年来的技术积累发售一款线上产品,其暂定名为《ifworld》。
2、2018年Q2, 公司在技术、产品、市场、商业化、融资、团队等方面,可能会有哪些新进展?
我们会展开《ifworld》的内测,并与光学硬件厂商一同发布“虚拟现实线下娱乐标准2.0”版本。
3、2018年Q1,对行业影响最大的三件事?
在2016年VR创业潮中获得高估值融资的创业团队们会面临市场的考验。
主动式光学定位设备的落地会大大的提高线下产品的体验质量。
与此同时这个新兴的行业也变得越发的专业、具有竞争力。VR技术已经成为家喻户要的一种普遍应用技术,而不是展会上的“姚艳货”,这无疑是令真心投身于此行业的研发人员们最振奋人心的进展。
4、2018年Q2, 自己所在的行业、所在的细分方向大概率会出现的事情和趋势会有哪些?
今年对于所谓WCT( world changing technology)行业内的参与者都是很关键的一年,属于期末复习阶段。我认为Q2不会有太多惊人的新闻被爆料出来,精彩的应该都会发生在Q3-Q4这个时间段,到时候回头来看,2018年的前半年反而会是至关重要的一段时间。能否耐得住寂寞,沉下心来完成好手头的工作会是能否经得住时代的考验的重要因素。
“新科技创业”这个系列目前主要针对新科技方向的公司,如AI、机器人、物联网、区块链、智能制造、传感器、半导体、VR/AR/MR 、商业航天、有技术创新的硬件等。针对其他行业的调研我们也会有计划的推进,不要着急哦。
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