建设应用商店+移动端运行平台,「DAppPlay」能够让DAPP更接近用户吗?

Odaily星球日报·2018-06-19 11:50
离做出类似“小程序”的DAPP还远吗?

编者按:本文来自36氪战略合作区块链媒体“Odaily星球日报”(公众号ID:o-daily,APP下载

区块链技术在实际应用层不断发展,目前,DAPP的数量已经超过1000个;各项应用不断开发的同时,有许多DAPP应用商店出现。类似于传统的APP应用商店,DAPP应用商店能够将各种不同类别的DAPP集合起来,进行集中推广,降低应用的获客成本。

Odaily星球日报日前接触了将各类DAPP集合起来的应用——DAppPlay,他们希望将各类DAPP集合起来,成为多公链DAPP的应用商店,同时作为DAPP移动端运行平台,简化DAPP使用流程,支持移动端、PC端运行,可以让用户直接通过DAppPlay,进入到所选择的应用中。

DAPP Play界面

该项目针对的市场痛点是:

一、市场上的DAPP良莠不齐,而目前仍然没有一款能够精选质量较好的DAPP的应用商店,即使出现较为精品的应用,也可能“淹没”在各类海量应用之中。

二、企业层面,各个企业研发的区块链应用大都只在自己的官网上提供链接,缺乏有效的市场推广,使用DAPP的用户多数是区块链技术研发人员,相关投资人等,用户基数小,缺乏大规模用户的关注与使用。

三、用户层面,目前的大多数DAPP的操作门槛较高,对于并不十分了解区块链技术的人群,带来了使用上的障碍,影响了产品在普通用户层面的推广。

针对这些市场痛点,DAppPlay的解决方案是:

1.在开发的过程中就选择了质量较好的DAPP,在接下来的公测中,商城主要上线30多款应用;由于创始人的游戏类应用的创业背景,在初期应用的类型是以游戏为主。

2.与企业合作,提供DAPP的统一入口,同时支持多公有链下的DAPP,在应用商城的平台入口直接可以转到相关应用的使用入口,便于企业进行推广。

3.对于用户层面,则最大化的降低操作门槛,用户不需要安装浏览器和插件用以登陆网页,直接通过手机跳转到相关页面,简化了使用的步骤。

对于DAppPlay目前的发展状况,该团队的创始人Chris YU表示前期主要是项目的推广,项目主要针对的人群是区块链投资者,相关从业者,媒体,技术研发人员,提供给用户线上体验,激励则主要是以分发糖果的形式;线下,通过组织各类技术科普大会,邀请全国各大游戏厂商,研发人员等,讨论区块链游戏的发展等。后期的盈利,则主要是与合作方的分成的方式。

对于做区块链的应用商店,其实国内已经有许多项目,比如BeeStoredapp321等,相对于其他类项目,DAppPlay与此不同的就是通过与各个应用开发商合作,搭建移动端运行平台。但是前期,仍然是网页版在移动端的使用,无法实现类似“小程序”的,手机客户端的DAPP软件的直接接入。

同时,由于前期仍属于技术开发人员、投资人、媒体人的参与,缺少较大的用户基数,相对于有着较大用户基数的应用商城平台,该仍然需要通过运营等方式,建立社群,获得更多用户。

目前,据DAppPlay透露,该项目已获得天使轮数百万元融资,产品提供多语种版本,7月将在全球上线。同时,DAppPlay已经与云斗龙区块链游戏团队合作,进行其移动端游戏的合作首发。

DAppPlay团队目前有15人,创始人Chris YU计算机专业出身,是连续创业者,曾经在游戏和社交领域创业;团队成员均在技术开发、互联网领域有多年经验。

我是李晓红,区块链优质项目寻求报道,可加微信Florence-abc,烦请备注公司+姓名+事由。

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