AR游戏大作Pokémon GO发布两周年热度不减,任天堂能否依靠“老IP”再创辉煌?
图片来源:神奇宝贝公司
增强现实游戏 Pokémon Go 于 2016 年登陆手机平台,上线第一年便成为了创造超过 12亿美元营收的热门游戏。两年时间过去 ,这款游戏虽不再是大家讨论的焦点,但这款游戏依然保持着高营收、高人气的状态。
而为了满足神奇宝贝的粉丝们,Pokémon Go 的开发商 Niantic Labs 并没有停止更新游戏,目前已经推出的新内容包括天气效果、更多种类的神奇宝贝、交易系统以及团队战斗系统。
市场分析机构 SuperData Research 的数据显示,Pokémon Go 仍然拥有一批忠实的核心玩家,并且由于其版本的不断更新,玩家的数量稳步增加。而市场研究公司 App Annie 则表示,大部分时间里这款游戏依然是 Apple App Store 和 Google Play 上最受欢迎的100大游戏之一 。上周,它分别在 iOS 和 Android 上排名第三和第二。移动分析师 Sensor Tower 表示,这种活跃度将为这款游戏带来 18 亿美元的终身销售额。
2017年,全球手机游戏产值达 483 亿美元,其中大部分收入都是由头部梯队的流行游戏所贡献的,例如 King's Candy Crush Saga 和 Supercell 开发的的 Clash Royale。这些游戏同样没有被其他同类爆款所取代,其中部分原因是开发人员在持续更新游戏内容——这与 Pokémon Go 相似。
而基于神奇宝贝的 IP,今年 5 月,宝可梦公司还推出了新作 Pokémon GO:Let`s Go!皮卡丘和 Pokémon GO:Let`s Go!伊布。
这次的新游戏是二十年前 Pokémon 黄版的重置版,在玩法上有所调整,也是 Pokémon 在 Nintendo Switch 上的第一作,将于今年 11 月 16 日正式上线。发布会上还同时公布了一个可以在 Switch 和手机上玩的手游,叫 Pokéquest 。
从宣传 PV 来看, Pokémon Let's Go!的画面有大幅提升,应用了 Switch 游戏机手柄 Joycon 的体感功能,且可以和大热的 Pokémon GO 联动,分享游戏信息。玩家挥动手柄进行捕捉,相比在屏幕上简单地滑动,游戏体验更好。
最大的亮点,应该是这个精灵球形状的 Joycon。挥动精灵球来捕捉,能给玩家带来更真实的场景体验。玩家还可以用手机或 Switch 把精灵放到自己的精灵球里,摸摸精灵球,能发出声音,也能震动,就跟带着精灵出门一样。
对于任天堂而言,Pokémon Let's Go!也或许会带动 Switch 的销量的大幅增长,发布一年多,Switch 的销量已达 1779 万台,而在任天堂的构想中,其最终销量可达一亿。
而数据以及相关产品,也证明了 Pokémon GO 依然是开发商长久布局的 IP。