游戏新风向:中国游戏用户支出增速仅为2%,而韩国增速最快达到153%

404·2018-07-31 10:00
游戏出海已成必然趋势,第一梯队正在形成中

中国游戏市场增长已经遇到了天花板瓶颈,而海外市场似乎已经成为很多公司新的战略性选择。

App Annie 日前发布的2018 年上半年中国移动游戏出海报告,盘点了INAL全球移动游戏市场趋势以及中国发行商的全球表现。

数据显示,过去五年里(2012年7月-2018年6月)中国以外市场App商店游戏综合下载量超过140亿次,而同期的综合用户支出为160亿美元。与此同时,iOS App Store和Google Play上中国以外市场用户支出超100万美元的中国发行商发型的游戏数量近900款。截至今年6月,中国以外市场的iOS App Store和Google Play上的游戏数量超过4400款。

这些数据足以看到,海外游戏市场的潜力。

韩国是赚钱增速最快市场,增幅达到153%

根据 App Annie 数据,2018 年上半年中国 iOS App Store 游戏用户支出较 2017 年上半年仅增长了 2%,而广大的海外市场增速可观,出海对于中国移动游戏发行商而言已经是必然的选择。

2018 年上半年,中国移动游戏发行商海外下载量及收入最高的市场是美国。在海外下载量榜单前 10 大市场排名中,新兴市场占据多数席位,包括印度、印度尼西亚、巴西等。其中,中国移动游戏发行商在印度的下载量同比增长达到 89%,为前 10 名中最高。

中国移动游戏发行商收入主要来自日本、韩国、德国等成熟市场国家和地区。前 10 名市场中,收入同比增速最快的市场为韩国,增幅达到 153% ,主要来自于《 仙境传说 RO 》和《三国志 M 》等游戏的贡献。

《王国纪元》登顶收入榜单,出海游戏仍以中重度为主

下图为 2018 年上半年中国移动游戏海外收入排名前十五位榜单。IGG 的《王国纪元》凭借单款游戏收入位列榜首,旗下另一款《城堡争霸》位列十二;而腾讯和 FunPlus 均有两款游戏入榜。游戏类型方面,出海游戏仍以中重度为主,策略和 RPG 游戏是吸金主力。

《绝地求生 (PUBG Mobile) 》和《终结者 2 审判日 (Rules of Survival) 》等战术竞技类游戏无疑是上半年的出海热点。而中国发行商擅长的 MOBA 类游戏,例如《王者荣耀》和《 Mobile Legends: Bang Bang 》在东南亚持续受到欢迎,占据大量游戏用户时长。根据 App Annie 数据,印度尼西亚、泰国和菲律宾的 Android 手机用户中,玩家在中国重度游戏中花费的时间占所有出海游戏的 90% 以上。

从发行商来看,收入最多的前五大公司分别为FunPlus、IGG、智能星通、网易和龙腾简合,并没有看到腾讯的身影。

阿里头条涉足游戏,更多的是拉长用户使用时长

在App Annie大中华区商务拓展负责人张国威看来,随着国内游戏市场的饱和、监管趋严以及大公司的竞争,出海成为很多公司的战略选择。比如,日本为网易贡献的收入已经很大。

他还认为,对于很多游戏公司来说,2018年算是一个关键转折点。尤其是在海外市场,第一梯队正在形成中,格局一旦成行很难再去打破。

除了这些游戏为主业的公司外,像阿里巴巴、今日头条、网易、ofo等公司也都开始涉足游戏。张国威对36氪等媒体分析,这些战略可以视为上述公司大娱乐的一部分。他们会优先选择自己有资源优势的地方,把相关的用户连接起来,拉长用户的使用时长,然后再考虑变现。

而这也与当下很多创业公司的发展模式类似,只要可以吸引足够多的用户时间,就不担心公司估值和后续的变现问题。

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