trytry CEO黄鹏升:要关注年轻群体的消费心理和消费习惯

36氪品牌·2018-09-25 16:28
90后、00后是玩手游长大的,跟他们做生意,要懂游戏中虚拟生活的常识。

在36氪未来峰会上,trytry CEO黄鹏升分享了他对于消费趋势的看法,黄鹏升从中外消费对比入手,分析我国消费的基本情况、基本特征,介绍了我国消费的大致趋势。

以下是黄鹏升演讲全文:

这是中华全国商业信息中心统计的全国消费者零售总额的同比增速,Q3还没有走完,这个点大概是在8.5、8.7左右的水平,是1995年以来的历史新低。这是尼尔森出的中国消费者信心指数。今年第二季度同比去年降低了2个百分点。

北京人均的消费水平,18年上半年,同比提高7%,还没算上通货膨胀。对比基准线,消费的房产、居住,租房成本上升了15个点。医疗也是没有办法避免,最后回落下来看到一般的生活消费,其实有非常明显的降幅。

这是大家遇到的降级,从企业的角度看,这是15年以来A股企业总的市值分布,差别很大,小于50亿的企业数量在增加,这说明了企业也缺钱。

周边的日本,二战后发展非常猛,房产泡沫非常高。高到当年把日本的房子卖了,可以买下大半个美国的。在这个情况下,无印良品还是能起来,同时它最近几年的销量,是一个很大的规模。在经济下行的情况下,什么样的企业,什么样的消费品能够发展起来,日本的牌子给了借鉴和参考。另一个例子是欧洲。欧洲很典型的,大家都喜欢宜家,其实都知道宜家价格相对比较低,质量还不错。它的价格可以达到非常之低,这是宜家的销售收入数据,相当良好的情况。

回头来看一看我们国家特定的国情,看看我们的数据,这个是70后80后90后消费的金额占比,这是银联的数据。70后在往下走,80后90后在比较快速去提升。这是17年的数据,90后的增幅差不多是70后增幅的两倍。84%是腾讯对90后00后进行调研,他们的数据报告里面,84%的00后,并不相信广告里面的明星代言,而是比较相信周围的人,这也是微商很快起来的一个原因,信任。

第二个特征是游戏化,这个是“农药”。中国网游的渗透率是56%,这个分子是玩手游的人,分母是整个全中国,不管是1岁还是99岁的老人,所有的人作为一个分母。如果把它放到年轻人,大量的年轻人都在玩游戏,玩游戏这个事情,跟我们区别点是什么样的呢?非常非常快的更新装备。对于消费来说,喜新厌旧非常快,再加上互联网的流行,潮流变化之快,这是非常大的趋势,当资金有限的时候,要考虑怎么样实现不停的去换。

还有虚拟商品的价值。以前穿在身上保暖,再后来发现漂亮,延伸到现在晒的朋友圈,使命已经完成一半。商品的虚拟使用价值在提升,在这样的趋势下,服装系列的主流品牌,与电商渠道的销量同比,基本都是负的。

我们做了trytry,寺库上市之后筹备做了这个项目。当大家想购买稍微有点贵的商品之前,可以免费拿到样品,试过合适再买,是这样一个先试后买的精选电商平台。我们上线了小程序,一个多月,几乎零推广的情况下,未去重的情况下,有五百万的用户。

为什么能涨那么快?因为用户愿意分享。有30%多的用户愿意分享。每一个人分享,自然带来6个新客户,这也就是为什么会有这么多的拉新,因为这符合年轻人消费的趋势和习惯以及刚才说的一些心理特征。


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