变现艰难、不如预期,现在小程序还能吃到微信的红利吗?
编者按:本文来自微信公众号“知晓程序”(ID:zxcx0101),作者:冷思真,36氪经授权发布。
小程序开发者变少了吗?
优秀的开发者不够用了,他们可能还没从小程序赚到钱
上一个刷屏的小程序是什么呢?抓口红、抽奖……这都不是某个有代表性的小程序,而是一个类别的小程序。同时出现一大片,收割用户的点击和注意力。
▲ 图片来自:视觉中国
另一方面则是优秀开发者的缺失,原有的优秀开发者早已进入,新鲜的血液涌入开始变缓。之前就有身在硅谷的开发者表示,身边人都很关心小程序,但是如果要开发一个应用,他们还是会首选 app。
除此之外,有部分小程序也慢慢地停止了运营。你打开只能看到一句「XX 小程序正在更新维护中」,或者「XX 迷路了,等会再来吧。」等了半年之后再进去,还是一样的提示语。这只能让你觉得这小程序凉凉了。
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变化中的微信让部分开发者怎么也想不通,为什么我的小程序被封了,而他的小程序没有被封,这个规则到底如何判定。
变现难,变现只靠广告更难
和多数开发者的作品相反,近几个月来融资最多的社交团购属于不缺清晰的变现模式的小程序。作为社交团购电商平台,抽成返佣和广告都能够为专注社交团购的创业团队带来现金流。
不过即使小程序与电商相关,变现也不一定能如预期一般顺利。
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「口红试色」小程序走的就是一条按照广告变现的道路。他们原本是一个专注 B 端服务的公司,在小程序上做了 to C 的尝试。他们希望自己的小程序能突破工具的定义,做到既好玩又实用,让用户不会用完即走。
小游戏也是一样的。虽然小游戏还有道具内购一条路,但付费用户的比重占比也较之小。本身就颇具知名度的「海滨消消乐」都在其小游戏的充值页面新增了一个看视频获得充值币的入口,想办法让用户多看视频广告来完成变现。
相较于「海滨消消乐」的广告引导点击,还有的小游戏做得更疯狂。
微信小程序的预设和开发者的野望
对于开发者而言,变现艰难就是一座压在身上的大山。即使你做到了行业第一,在微信已经具有了垄断性的地位,这也不代表你就能轻松将流量和用户变现。
商业和用户体验是矛盾的,微信对小程序的预设是很反商业的。它应该作为微信平台的一种补充,为用户提供延伸的、高质量的服务。而为了保证开发者提供的服务在可控范围内,微信也给小程序加上了诸多限制。
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微信的预设很美好,将自己打造为一个平台,将流量开放给第三方,丰富自己的生态内容。大流量是吸引开发者在小程序进行尝试的原因,但所有开发者最终还是想的还是将自己在微信获得的流量转化为实际的收益。
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就目前而言,大部分用户被小程序黏住是因为微信免安装、多入口、关系链的优势,并不是因为本身服务具有出众的优势。大部分的小程序仍在吃微信的红利,分享转发、裂变有奖仍是大部分小程序首要关注的因素。而为微信创造了足够价值的小程序、小游戏也要面对迅速赶来的抄袭者和复刻者。
小打卡、小睡眠这类成名早的小程序要面对一堆一拥而上的模仿者,他们为用户提供类似的服务,模式相近。这些小程序的用户体量虽然无法和前者相比,但是数量却非常多。享物说和多抓鱼这类小程序也在成名之后遭到了一波疯狂地模仿移植,这些小程序甚至对商业模式进行了创新,在原版基础上推陈出新。
▲ 享物说、多抓鱼小程序
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张小龙说「微信本身最根源的价值,是希望整个行业里,所有在创造价值的人能够得到价值的回报。」















